Screenshot Challenge #003

E aí, ganhei?

Comunicado

Este blog foi descontinuado.

As notícias, a partir de agora, serão postadas no FTW Games

 

Gratos pela compreensão,

 

A Direção.

Tim Schafer anuncia quatro novos jogos em produção – Brutal Legend 2 é cancelado

De acordo com o GameSpot, Tim Schafer da Double Fine Production, conhecido por adventures clássicos como Monkey Island, Full Throttle e Grim Fandango, anunciou que quatro novos jogos estão sendo desenvolvidos.

A equipe da Double Fine foi dividida em quatro pequenas equipes, cada uma trabalhando como se fossem independentes. Os quatro projetos já foram assinados por publishers, portanto sairão do papel, tornando a Double Fine em um estúdio que desenvolve mais de um projeto de uma só vez pela primeira vez.

Nenhum detalhe desses jogos foram dados, como datas de lançamento ou plataformas.

Porém, em contrapartida, Schafer anunciou o cancelamento de um possível Brutal Legend 2. Segundo ele, o acordo com a publisher existia e “já foi feito”.

Comentário:

Rox, Tim Schafer é O cara! Espero coisa boa vindo por aí. Quanto à sequência do Brutal Legend… era um bom game que da metade em diante decaía. Um grande potencial de uma ótima ambientação diperdiçado, o que poderia ter sido corrigido no segundo jogo.

Mas foda-se também, essa cultura de metaleiro é uma puta de uma viadagem mesmo!

Dragon Age 2 é anunciado!

Depois de uma série de indícios, a Electronic Arts confirmou oficialmente o desenvolvimento de “Dragon Age 2”. A informação foi divulgada em nota oficial para “Warhammer Online: Age of Reckoning”, em que a Electronic Arts anunciou a aquisição dos direitos de publicação do game online sem limite de jogadores da BioWare Mythic na Europa.

“Atualmente os projetos anunciados na BioWare incluem o desenvolvimento de conteúdos extras contínuos para ‘Mass Effect 2’, um dos jogos mais bem avaliados de todos os tempos, ‘Dragon Age 2’, a esperada sequência do ‘RPG do ano’ ‘Dragon Age: Origins’ de 2009, e o MMO com ênfase em história, ‘Star Wars: The Old Republic'”, diz o documento.

Logo após, a BioWare colocou no ar o site oficial de “Dragon Age 2”, oferecendo os primeiros detalhes do título. “Você é um dos poucos que escaparam da destruição de seu lar”, narra o site sobre a história. “Agora, forçado a lutar pela sobrevivência em um mundo em constante mudança, você deve juntar os aliados mais mortais, angariar fama e fortuna, e marcar seu lugar na história. Essa é a história de como o mundo mudou para sempre. A lenda da sua ‘Subida ao Poder’ começa agora”.

A página promete um trailer de estreia para 17 de agosto, mas oferece antecipadamente informações sobre alguns aspectos importantes do jogo.

A história de “Dragon Age 2” se passa um década após os eventos do primeiro, e mais uma vez se molda de acordo com suas decisões. Dependendo das escolhas, os jogadores podem mudar seu status de “mero fugitivo” para um “campeão venerado” em todo continente. Pela descrição oferecida, aparentemente “Dragon Age 2” será focado na história de um único herói em vez de oferecer várias histórias originais como no primeiro.

Sobre o sistema de combate, a produtora promete novos mecanismos dinâmicos, mas as três classes citadas (mage, rogue e warrior) são as mesmas do primeiro. Além disso, o título terá gráficos modernizados e um novo estilo visual. O site da revista Game Informer anuncia que a próxima edição trará uma matéria especial sobre “Dragon Age 2”, e antecipa que o jogo terá “um novo herói, uma parte diferente do mundo, e muitas melhorias surpreendentes”.

Até o momento, nenhuma plataforma ou data foram anunciadas. Em março, a versão em caixa da expansão “Dragon Age Origins: Awakening” veio com uma pista indicando que ‘algo relacionado a “Dragon Age”‘ pode ser lançado em 1º de fevereiro de 2011. Oficialmente, a Electronic Arts tem planos de lançar o título no primeiro semestre de 2011, juntamente com “Dead Space 2”.

Em “Dragon Age: Origins”, os jogadores assumem o papel de um Grey Warden, um dos últimos integrantes de uma ancestral ordem de guardiões. Agora, uma nova força maligna ameaça destruir todos os seres vivos. Os jogadores devem unir as terras fragmentadas e destruir o dragão conhecido como Archdemon. Durante a jornada, precisam tomar importantes decisões que afetam todos os integrantes do grupo.

Comentário:

O primeiro é fodão. Altas espectativas!

Iranianos plagiadores: Garshasp – The Monster Slayer

O Irã não é exatamente o tipo de país de onde esperamos que saiam grande produções para videogames. Assista o trailer aí embaixo e você vai entender o motivo do post.

Mas não é só isso. A própria história por trás desse jogo também é interessantíssima. O Irã não possui leis de propriedade intelectual, ou seja, músicas, filmes e jogos podem ser distribuídos livremente. Por isso, quando 20 programadores se juntaram para criar Garshasp (o nome do jogo), todos acharam que eles estavam loucos.

Outro fato curioso é que, por causa dos embargos econômicos, os programadores tiveram que fazer tudo com software livre, aprendendo a programar em forums sobre o assunto.

“O Google foi nossa universidade”, diz um deles.

Mas como toda história tem seu lado ruim, vendo o trailer fica claro que, apesar de belo, o jogo é uma cópia escancarada de God of War, clássico de Playstation que utiliza a mitologia grega. No caso, seria uma releitura utilizando a mitologia persa.

Confira mais no site: http://garshasp.com

Comentário:

WTF?! 20 neguinhos fizeram isso! VINTE! E com software livre! Fiquei de cara, malandro! Mesmo sendo chupinhado a rodo de outros games, achei muito foda.

F1 2010 ganha data de lançamento e mostra os carros definitivos

Indiano Karun Chandhok sofrendo na sua Hispania – observe que o nome dos pilotos (Karun/Bruno) que é grafado na lateral do carro foi substituído pelo logo da equipe

A Formula One Management finalmente aprovou os carros de 2010 e a Codemaster logo tratou de soltar imagens. As primeiras foram publicadas no site Eurogamer com um hands-on. As fotos mostram os carros percorrendo o circuito Gilles Villeneuve em Montreal, aproveitando o clima da corrida que ocorre neste domingo.

Também foi revelado que o jogo deverá ser lançado no dia 24 de setembro, no final de semana do Grande Prêmio de Cingapura.

Alonso e Hamilton dividem pista

Timo Glock desconfortável em sua Virgin de número 24.

Detalhamento da água impressiona.

Comentário:

Tá ficando fodão esse F1, tomara que tenha a mesma qualidade da série Grand Prix! Ah, que saudade de um bom game de F1…

Novas Screens de Rage

Comentário:

Foda.

Blizzard no Brasil!

Os fãs brasileiros dos games da empresa aguardaram anos por esse dia. Finalmente a Blizzard, uma das produtoras de games mais importantes e influentes do mundo, chegou oficialmente ao Brasil. Na quarta-feira (30), a empresa realizou um evento na cidade de São Paulo para apresentar seus planos para o território nacional e, principalmente, anunciar o lançamento do seu principal título para 2010, “Starcraft II: wings of liberty”.

O título para PC e Mac é uma sequêcia de “Starcraft”, game de estratégia em tempo real, lançado em 1998, e chega ao país fazendo barulho. O game custará R$ 50, muito abaixo da média dos jogos vendidos por aqui, que é de R$ 120. “Adoramos a oportunidade que temos aqui. Sabemos que o Brasil em breve será o terceiro mercado que mais vende PCs no mundo”, afirma Steve Huot, diretor de operações da Blizzard para a América Latina, em entrevista ao G1. Queremos colocar o Brasil no mapa da Blizzard, tomando conta da comunidade que construímos com nossos jogos e nossos jogadores. Queremos que todos possam ter acesso aos nossos títulos”.

E a Blizzard, dona do fenômeno “World of warcraft”, o mais popular RPG on-line massivo (MMO), jogo que tem uma população de mais de 12 milhões de jogadores, não quer brincar no Brasil. Além do preço de “Starcraft II”, ela traz o jogo totalmente adaptado e traduzido para o português. Inclusive cenas entre as fases, geradas por computador, apresentam textos na nossa língua. Dentro do jogo, os menus, os comandos e os diálogos entre os personagens estão em português. O manual do game e o suporte ao jogador será adaptado para o Brasil.

“A Blizzard se preocupa em lançar jogos para os mercados locais”, afirma Huot. “Foram-se os dias em que lançávamos um jogo em inglês que, se vendesse bem, nós traduzíamos para outra língua”. Ele complementa, dizendo que “Starcraft II” foi pensado na língua portuguesa desde o início do seu desenvolvimento.

No pacote de “Starcraft II” para o Brasil, os jogadores terão acesso aos modos para um jogador e on-line por seis meses. De acordo com a Blizzard, após este período, será preciso assinar uma mensalidade por meio da rede Battle.Net, proprietária da produtora. Ela venderá pacotes de 30 e de 60 dias. Os valores do plano não foram anunciados por Huot, que disse, no entanto, que terão a possibilidade de pagar por meio de cartão de crédito ou por meio de boleto bancário.

Outra novidade, algo raro no Brasil, é o lançamento simultâneo do game com os Estados Unidos. Por aqui, o jogo chega no dia 27 de julho.

Comentário:

Nem ligo pra Starcraft, mas se Diablo III vier a R$ 50,00 vai ser DO CARALHO!

Novo game da Bungie pode ser um RPG

De acordo com o Gamespot, o novo jogo da Bungie, proveniente do acordo com a Activision poderá ser um RPG.

Esta sugestão provém de um anúncio de emprego no site da Bungie, onde é solicitado um escritor, que possa liderar uma equipe, na produção da história do novo jogo da Bungie.

É descrito no site, que a Bungie pretende uma narrativa não linear, ao qual a GameSpot sugere que seja ao estilo de Mass Effect 2 e Deux EX.

Este novo projeto da Bungie já está em produção desde 2007, e embora ainda estejam para lançar Halo: Reach, nada melhor que começar a delinear o futuro.

Comentário:

Não curto Halo, mas reconheço o talento dos caras da Bungie. Como gosto de RPG, ainda mais no estilo não-linear citado, espero coisa boa vindo por aí!

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E3 2010 – A xepa!

*xepa: Período final de liquidação de artigos perecíveis nas feiras livre. Os feirantes fazem isto, ou para irem embora ou pela queda de qualidade dos produtos perecíveis, devido a manipulação intensa no processo de escolha efetuado pelos frequeses.

Embora apenas Microsoft, EA, Ubisoft, Nintendo, Sony e Konami tenham feito conferências na E3, as outras também fizeram anúncios. Vamos a eles:

Sonic Colors:

Vanquish:

Marvel vs Capcom 3:

Dead Rising 2:

Deus Ex Human Revolution:

Enslaved:

Clash of Titans:

Splatterhouse:

The Witcher 2:

Fallout New Vegas:

Hunted the Demon Forge:

Fist of the North Star Ken’s Rage:

Mafia II:

Spec Ops The Line:

XCOM:

Comentário:

Elaiá,  é a xepa! E tem muita coisa boa. Gostei do Sonic Colors, parece o Unleashed sem o tosco lobisonic ¬¬. Vanquish parece incrível! O trailer do novo Deus Ex também elevou meu hype, adoro o primeiro jogo. Enslaved parece ser do caralho, assim como Clash of Titans e o novo Splatterhouse, a Namco tá mandando bem. The Witcher 2 e Fallout New Vegas são sequências dos melhores RPGs dos últimos tempos, boto fé. Por fim, esse novo Fist of the North Star tá simplesmente do caralho!